Dienstag, 28. Mai 2013

Good fellas 1930 - Bewertung

Auch im Langzeittest hat sich bestätigt das Goodfellas 1930 wirklich das gleiche Spielkonzept wie beim Bikerspiel Bastards of Hell ist (hier gibt's die ausführliche Bewertung). Bei der Mafiavariante sind lediglich die Grafiken anders, wenn auch einen Tick schöner. Die Funktionen sind aber exakt die gleichen, eventuell nur etwas umbenannt um in die Stimmung des Spiels zu passen.


Wertung:
Grafik 7 von 10
Spielspass 7 von 10
Mehrspielerfaktor 8 von 10
Langzeitmotivation 7 von 10

Gesamt 29 von 40

Donnerstag, 23. Mai 2013

MarketGlory - günstiger Einstieg für deutsche Spieler

Ein kurzer Hinweis zu MarketGlory. Wem mein erster Eindruck von dieser kostenlosen Wirtschaftssimulation gefallen hat, aber sich bis her noch nicht angemeldet hatte dem kann ich nur sagen das es nie einen besseren Zeitpunkt gab als einzusteigen. Aktuell sind die Boni für deutsche Spieler auf dem Maximum.

Der Kampfbonus wurde von 5 DM auf 10 DM verdoppelt.
Der Arbeitszuschlag von 50 DM auf sagenhafte 1000 DM.

Dadurch kann man auch ohne eigene Einzahlung innerhalb kürzester Zeit genug Gold für eine eigene Fabrik erwirtschaften oder sogar den ein oder anderen auszahlungsfähigen Euro erwirtschaften.

Es bleibt abzuwarten wie lange die deutsche Wirtschaft es durchhält diese Zahlungen zu verkraften. 

Donnerstag, 9. Mai 2013

Goal United - Angespielt

Als Vorbereitung auf das deutsche Championsleaguefinale zwischen dem BVB Dortmund und FC Bayern München werde ich mal einen Fussballmanager antesten. Ich teste das kostenlose Browserspiel Goal United.

Für die Anmeldung braucht man nur eine gültige eMail, wählt Nutzernamen und Passwort und schon kann es losgehen. Zu allererst wählt man nun das Land in dem man spielen möchte und legt anschließend einen Teamnamen fest. Und schon wird man von einem Mentor zum Tutorial begrüßt.

Mentor von Goal United
Mentor von Goal United

Also dann, auf geht's einen Sponsor suchen damit wir ein bißchen Geld einnehmen um wirtschaften zu können. Wie wir alle ständig hören schießt Geld ja doch Tore, oder doch nicht ?
Am Anfang hat man die Auswahl zwischen zwei Sponsoren. Der eine bietet eine hohe Basissumme die er pro Woche zahlt und einen geringer Punktebonus (also Geld das man für Siege und Unentschieden erhält). Der zweite gerade Umgekehrt. Ich muss mich also wählen, ob ich denke von Beginn an spielerisch erfolgreich zu sein. Ich entscheide mich erstmal für die sichere Variante um meine Mannschaft in Ruhe aufbauen zu können.

Als nächstes erklärt uns der Mentor den Ligaablauf. Pro Woche gibt es zwei Pflichtspiele. Deshalb legen wir jetzt die Aufstellung für das erste Spiel fest. Das funktioniert sehr dynamisch indem wir die Spieler einfach auf ihre Position ziehen. Dadurch gibt man auch die taktische Aufstellung vor da man die Spieler beliebig auf dem Feld verteilen kann. Wo ein Spieler am besten eingesetzt werden sollte erkennt man am Balken der über dem Spieler auftaucht. Zusätzlich kann man festlegen wer Freistösse, Ecken und co schiessen soll.

Aufstellung bei Goal United


Die Bewertung der Spieler erfolgt anhand verschiedener Faktoren:
  • einem Stärkewert
  • Links/Rechts oder beidfüssig
  • der aktuellen Form
  • sowie Frische/Kondition
Danach noch schnell das Trainingsprogramm für die nächsten Tage festlegen. Dabei gibt es feste Einheiten die man auf den Zeitplan verteilen kann.

Danach geht es weiter mit dem Stadionausbau. Der Mentor empfiehlt eine Tribüne für unseren Bolzplatz und einen Parkplatz für die Gäste. Das Ganze ist schnell ausgebaut und sieht soweit recht nett aus....Allerdings wird es wohl noch eine ganze Zeit dauern bis mein Stadion wirklich ansprechend aussieht.

Stadionausbau und Umfeld bei Goal United


Anschließend stellen wir noch einen Physiotherapeuten ein der sich um unsere Mannschaft kümmern soll. Das Tutorial ist damit durch und ich bin auf mich alleine gestellt. Was mich jetzt als erstes interessiert wie es um meine Finanzen bestellt ist. Welche Einnahmen und Ausgaben erwarten mich aktuell. Aber meine Bilanzübersicht sieht gut aus...außer Spieler- und Angestelltengehälter gibt es keine Fixkosten die mich jede Woche erwarten. Die sollten locker mit den Sponsorengeldern zu decken sein. Also werde ich wohl doch mein Stadion und das Umfeld noch etwas ausbauen.

Außerdem öffene ich mein Boosterpack den ich als Neuling bekommen habe. Darin enthalten sind virtuelle "Sammelkarten" die eingesetzt werden können um kurzfristige Boni zu erhälten. Zum Beispiel effektiveres Training oder eine bessere Form im nächsten Spiel. Diese Karten werde ich mir erstmal aufsparen bis ich das alles besser durchschaue und einen Überblick über meine Mannschaft habe.

Soweit macht das alles einen sehr netten Eindruck. Die Grafik ist durchaus ansprechend und das Interface ist aufgeräumt und leicht zu bedienen. Die Komplexität sieht auf den ersten Blick recht solide aber nicht zu übertrieben aus.

Ich hoffe ihr drückt mir alle die Daumen für mein erstes Spiel am nächsten Samstag. Ansonsten wünsche ich Euch allen Viel Erfolg bei Goal United.

Browsergame Goalunited

Donnerstag, 11. April 2013

MarketGlory

Ausnahmsweise stelle ich diesmal ein Browserspiel vor das nicht deutschsprachig ist, aber es gibt ein deutsches Forum mit vielen hilfreichen Mitgliedern die einem im Notfall weiterhelfen. Außerdem kann man in dem Spiel für sein jeweiliges Heimatland antreten und die lokalen Märkte und Regierungen haben Einfluss auf das Spiel.

Es geht um die Wirtschaftssimulation MarketGlory. Das besondere daran ist das man darin realles Geld erspielen kann oder auch mit Echtgeld finanziert werden kann. Das Finanzsystem gliedert sich dabei in 3 unterschiedliche Währungen:

  • lokale Währung
  • Euro
  • Gold
 Das Spiel ansich gliedert sich grob in 3 Bereiche:

Kämpfen
An jedem Tag kann man bis zu 10 mal kämpfen und erhält dabei immer ein Bonus von seinem Land. Man kann hier gegen einen Trainer oder andere Mitspieler antreten. Gegen den Trainer gewinnt man immer egal wie gut ausgerüstet man ist oder wieviel Energie man hat. Von anderen Mitspielern kann man dagegen zusätzlich zum Bonus noch einen Teil derer täglichen Einnahmen gewinnen.
Unter bestimmten Voraussetzungen kann man auch in der Arena antreten. Dort erhält man einen bessere Belohnung.

Kampf bei MarketGlory



Arbeiten
Pro Tag kann man einmal Arbeiten gehen und erhält dafür Lohn. Zusätzlich kann man auch hier einen Bonus von seinem Land abgreifen falls man es schafft drei Tage in Folge zu arbeiten.

Arbeiten bei MarketGlory



Handel/Produktion
Außerdem kann jeder Spieler auch seine eigene Firma gründen und Produkte oder Rohstoffe herstellen. Nach dem Gründen der Firma muss man dazu Finanzmittel bereitstellen um potentielle Arbeiter zu bezahlen. Danach legt man noch den Lohn fest und seinen Verkaufspreis für das fertige Produkt. Zu beachten ist dabei das die Arbeiter jeweils nur für das meistbietende Unternehmen anheuern werden.

Unternehmensgründung bei MarketGlory



Ebenfalls ist es möglich an der Regierung seines Landes mitzuwirken. Dadurch hat man Einfluss auf die zu zahlenden Steuern, aber auch die Bonuszahlungen des Landes.

Boni bei MarketGlory


Vom ersten Eindruck her wirkt es sehr komplex und mit einem hohen Mass an Interaktion mit anderen Spielern. Allerdings sollte man sich wohl keine Hoffnungen machen dort schnell zum großen Mogul aufzusteigen. Gerade am Anfang muss man erstmal langen Atem beweisen um überhaupt genug Geld zu verdienen um eine Firma zu gründen (falls man nicht Geld einzahlen möchte).

Ich wünsche viel Spass und hoffe das ich hier bald noch ein paar gute Tips zum Spiel weitergeben kann.


Join superaff's empire at MarketGlory

Samstag, 2. Februar 2013

KapiHospital - Dr. Spass bitte Zimmer drei

Diesmal spielen wir ein bißchen Doktor oder besser gesagt Krankenhausdirektor. In der Krankhaussimulation KapiHospital baut man nach und nach seine Praxis aus und behandelt Patienten mit unterschiedlichen Wehwehchen auf doch recht sonderbare Weise. Das bringt uns Geld und Ansehen ein was uns zu noch mehr Patienten verhilft.
Im Tutorial baut man schnell das erste Behandlungszimmer und erfährt wie die Kunden versorgt werden. Dazu einfach per Drag and Drop vom Wartezimmer in den entsprechenden Raum ziehen und schon beginnt die Behandlung.

Krankenhaus bei KapiHospital

Um die Dauer zu verkürzen helfen verschiedene "Medikamente". So hilft bei Brecheritis zum Beispiel ein Kloschüssel. Nasenflügelakne wird per Stahlbürste deutlich schneller entfernt. Einige Patienten sind entweder wahre Hypochonder oder echte Pechvögel, da die wenigsten nur mit einem Leiden auftauchen. Allerdings verdient man dadurch natürlich noch besser :-)
Die ganze Ansicht des Stockwerks ist eigentlich ganz nett gemacht und in den einzelnen Zimmern wuselt auch immer jemand rum, so das man nicht nur eine Uhr runtertickern sieht während die Behandlung läuft.
Nach ein paar Patienten gehen einem langsam die Medikamente aus, also geht's ab in den Ort um Nachschub zu besorgen.

Stadtübersicht bei KapiHospital

Hier kann man in verschiedenen Läden seine Vorräte auffüllen, sich eine Statistik seiner bisherigen Leistungen ansehen. Sowie einer Ärztevereinigung beitreten oder eine neue Gründen (also quasi eine Gilde). Außerdem kann man sein privates Büro ausbauen. Ich denke mal zum Angeben, einen praktischen Nutzen dafür hab ich noch nicht entdeckt. Außerdem kann man in der Garage seinen Rollstuhl losschicken um neue Aufgaben zu erfüllen und dadurch weitere Behandlungwillige anzulocken.
Nach und nach steigt man durch genesene Bürger im Ansehen auf und erhält dadurch weiter Zimmer, etwa zum Röntgen. Beim Ausbau des Krankenhauses muss man beachten das erst der Müll entfernt werden muss. Dazu einfach auf ein Feld mit Gerümpel klicken um es entfernen zu lassen. Erst wenn man genug freie Fläche geschaffen hat kann der neue Raum gebaut werden. Entweder hab ich diesen Teil bei der Einleitung verpennt oder es wurde nicht erwähnt. Zumindest hab ich bis zu dieser Erkenntnis einige sehr frustierende Minuten verbracht bis ich endlich mein Krankenhause erweitern konnte.
Der erste Eindruck ist bis jetzt gut. Interaktion mit Mitspielern suche ich bis jetzt allerdings noch. Mal davon abgesehen das man Patienten auf einem Markt weiterverkaufen kann, wenn man sie selbst nicht behandeln möchte.
Dabei vielleicht noch einen Nebensatz. Man braucht immer einen freien Raum oder ein Krankenbett um Patienten verschieben zu können. Zurück ins Wartezimmer ist leider keine Option, so daß man bei Kandidaten mit mehreren Beschwerden durchaus planen muss sonst ist die letzte Möglichkeit der Verkauf an eben jenem Markt oder man schickt das arme Männlein nach Hause (aber dann ohne Bezahlung für die bereits erbrachten Leistungen).
Soweit mal mein erster Eindruck. Bewertung dann in Kürze. Bis dahin,

Viel Spass bei KapiHospital.

Montag, 28. Januar 2013

Gute Alte Zeit, mit Guten Freunden

Nach der Enttäuschung der Zukunftsschlachten von A.I. War probier ich mal besser etwas älteres, also zumindest vom Thema her. Die gute, alte Mafiazeit klingt da sehr verlockend. Wer von uns ist nicht Fan vom Paten oder dem guten alten Scarface. Wer möchte nicht Chicago regieren oder gleich die ganze Welt? Ein Teil der ehrenwerten Gesellschaft sein und sich in ihr nach oben arbeiten. Es wird also mal wieder Zeit seine dunkle Seite auszuleben. Wenn dazu noch eine rothaarige Schönheit in bester Roger Rabbit Manier posiert kann es nicht so schlecht werden :-)

Goodfellas1930


Also flott angemeldet und was fällt einem als Erstes auf ? Das Interface ist eindeutig von der selben Firma wie beim Bikergame Bastards of Hell. Die obere Leiste für Supportanfragen, Premiumcontent oder der Zugang zum Forum ist komplett identisch. Auch andere Feature erinnern optisch an dieses kostenlose Browserspiel.
Nach der Anmeldung und der Bestätigung der eMail wird man auch direkt von einem Tutorial begrüsst.
Goodfellas Tutorial

Während dieser Einleitungsphase bestätigt sich endgültig die Vermutung das es sich über den selben Entwickler wie bei Bastards of Hell handelt. Der Ausbau der Gebäude im Distrikt nutzt die selben Dialoge.Auch hier gibt es in der Übersicht leider keinerlei Animationen. Auch nach dem Ausbau eines bestimmten Gebäudes wird nur einmal das entsprechende Bild angepasst.
Auch hier baut man eine Bar und ein Restaurant als Fassade für seine (un)feinen Geschäfte. Während in der Fabrik Alkohol und/oder Drogen produziert werden. Ein Boxstall hilft seine Truppen besser auszubilden um ihre Fähigkeiten im Kampf zu stärken. Weitere Gebäude wie ein Casino, ein Nachtclub, ein Filmtheater oder Bordell bringen weitere Einnahmen. Des weiteren lassen sich auch hier weitere Distrikte einnehmen. Das komplette Spiel scheint eine direkte Kopie von Bastards of Hell zu sein. Man muss sich dann eventuell nur entscheiden welches Thema einem mehr zusagt, die harten Bikergangs oder doch eher die ehrenwerte Gesellschaft der Goodfellas.
Ich denke der Langzeittest wird hier nicht lange auf sich warten lassen, da es nur darum geht, ob es wirklich Unterschiede zwischen den beiden Spielen gibt.

Dienstag, 22. Januar 2013

AI-War. Krieg der Intelligenz

Ok, den Untertitel hab ich vergeben. Der eigentliche Name A.I. War liess gutes vermuten, aber ihr merkt schon, Vergangenheitsform.

AI War - Onlinespiel


Diese Werbung hier fand ich ansprechend. Nach der kindischen Grafik von Upologus sah das nach ordentlich Action und Taktik aus. Der Name A.I. War lässt ja auch auf beides hoffen. Leider bleibt das Spiel bis jetzt hinter diesen Erwartungen zurück. Action suche ich bis jetzt vergeblich.

A.I.War - Mission

Alles ist super statisch. Über das Textmenü am linken Rand können alle Optionen erreicht werden. Das erschlägt einen auf den ersten Blick und lässt eine riesen Komplexität vermuten und erhoffen. Aber auch leider hier wieder Fehlanzeige. Es gibt unter den Oberpunkten meist nur wenige Funktionen und diese sind meist sehr eingeschränkt.
Die Action beschränkt sich auf das Anklicken von "Mission starten", wobei man nix auswählen kann. Danach läuft auch schon die Wartezeit ab bis die Aufgabe erledigt ist. Der Ausgang wird danach auch wieder vor allem als Wall of Text dargestellt. Zu allem gibts dann noch ein etwas sinnfreies Standbild ohne jegliche Animation *gähn*
Durch diese Missionen steigert man, durch erworbene Erfahrung, seinen Level um .... ehrlich gesagt habe ich keine Ahnung wozu. Naja, mit höherem Level kann man andere Waffen und Kleidung verwenden. Das Steigern der Attribute unseres Kämpfers erfolgt entweder beim jeweiligen Levelanstieg oder in dem man Trainingseinheiten bezahlt. Außerdem verdient man durch erfolgreiche Missionen sowohl Geld als auch Mystique-Marken. Diese Marken lassen sich in einem speziellen Shop gegen besonders starke Waffen und Gegenstände eintauschen.
In der Zeit in der man nicht aktiv ist und der Ort beim runterticken zusieht bis der Einsatz beendet ist, kann man seinen Charakter auch arbeiten schicken um weiteres Geld zu verdienen. Und Überraschung, es tickt wieder ein Uhr runter bis es beendet ist.
Zum Mehrspielermodus kann ich leider nicht viel sagen. Es gibt wohl Turniere in den Spieler gegeneinander antreten können, aber nochmehr tickende Uhren habe ich einfach nicht ertragen. Nur um anschließend wieder Tabelle für den Kampfausgang zu sehen. Zumindest gibt es am rechten Bildrand einen Chat in dem man sich austauschen kann.
Meine Motivation ist ehrlich gesagt schon am zweiten Tag gestorben. Deshalb hier jetzt direkt die Abschlusswertung:

Grafik 4 von 10
Spielspass 2 von 10
Mehrspielerfaktor 4 von 10
Langzeitmotivation 1 von 10

Gesamt 11 von 40


Mittwoch, 9. Januar 2013

Upologus, lerne zaubern!

Als nächstes hab ich Upologus entdeckt. Man versucht sich als Zauberer zu beweisen. Man startet mit nur einem einzigen Zauberspruch und steigert seine Fähigkeiten durch verschiedene Aufgaben. Ganz klassisch erhält man dafür als Belohnung sowohl Erfahrung als auch Gold. Durch Erfahrung steigt man in Stufen auf und schaltet dadurch neue Zaubersprüche und Gegenstände frei. Das Gold braucht man um diese dann zu kaufen. Zusätzlich kann man Gegenstände (wie Umhänbge, Zauberhüte oder Schmuck) kaufen um seine Fähigkeiten ebenfalls zu verbessern. Außerdem spielt man durch das Erfüllen von bestimmten Aufgaben weiter Feature im Spiel frei. Dadurch erhält man schnell zusätzliche Optionen wie einen Garten für magische Pflanzen, zum Zauberwald oder zu Gildenfunktionen. Der Hauptschirm wirkt sehr kindisch auf mich und macht keinen besonders guten ersten Eindruck.

Zauberturm bei Upologus

Von hier erreicht man die meisten Optionen im Spiel. Am wichtigsten neben der Körperpflege, dem Essen und dem Bett zum Ausruhen, findet man hier vor allem das Anschlagsbrett mit den Quests. Die täglichen Aufgaben teilen sich dabei in 3 Gruppen ein:
  • Kampfeinsätze
  • passive Arbeit
  • Zaubersymbole nachzaubern 
Bei den passiven Arbeiten muss man nur eine gewisse Zeit abwarten (man kann sich solange auch ausloggen) bis die Aufgabe beendet ist. Typisch für viele Browserspiel. Allerdings gibt es eben auch noch die beiden anderen Arten, die etwas aktiver sind. Um einen Zauber zu zaubern muss man ein bestimmtes Symbol mit der Maus nachfahren. Dabei muss man eine bestimmte Genauigkeit erreichen um die Aufgabe zu bestehen. Hierfür gibt es zwar ein Zeitlimit, aber das ist eigentlich kein Problem. Zu guter Letzt gibt es noch die Kampfeinsätze. Dabei kann man aus seinen erlernten Zaubern auswählen und muss diese gegen ein feindliches Tier einsetzen oder sich dadurch selber heilen. Die einzelnen Zauber müssen dabei wie oben beschrieben nachgezeichnet werden.

Zauber ausführen bei Upologus

Je genauer man dies schafft desto effektiver ist der jeweilige Zauber. Diese Art von Aufgaben unterscheidet Upologus von vielen anderen Browserspielen, welche meist auf das reine Auswählen und Abwarten von Aktionen setzen. Diese Interaktivität ist etwas besonderes. Noch spanndender ist das Ganze im Mehrspielerkampf, entweder gemeinsam gegen Monster oder andere Gruppen menschlicher Spieler. Allerdings fehlt dabei ein Chatfunktion im Spiel um sich direkt abzusprechen. Allgemein finde ich es das Spiel nach einer Woche durchaus besser als der erste Eindruck erahnen lässt. Wenn man über die kindische Grafik hinwegsieht macht es durchaus Spass. Allerdings ist die Spielaufbau dieses Browserspiels sehr linear. Man arbeitet nach und nach die speziellen Quests ab um die weiteren Funktionen freizuschalten. Man kann zwar einzelne Gegenstände kaufen um sein Haus einzurichten und dadurch die täglichen Funktionen zu beschleunigen, aber auch hier gibt es sehr wenig Möglichkeiten. Die Premiumwährung des Spiels nennt sich "Kohlen" und kann nicht nur käuflich erworben werden sondern wird auch für bestimmte Fortschritte vergeben oder im Blumengarten durch die Kombination bestimmter Pflanzen verdient. Allerdings kommt man mit den so verdienten "Kohlestücken" wohl nicht weit. Aber glücklicherweise ist die Premiumwährung in diesem kostenlosen Browserspiel nicht nötig um bestimmte Funtkionen zu nutzen. Viel Spass beim Anspielen :-)