Mittwoch, 23. Juli 2014

Monsters Army - Vampire gegen Werwölfe

Nachdem mich die BörsenSim nicht wirklich fesselt versuch ich es mal mit etwas aus der Horror-Ecke. Hoffentlich wird das nicht unfreiwillig komisch. Meine Wahl fällt auf das Spiel Monsters Army, bei dem es um den Kampf zwischen Vampiren und Werwölfen geht.

Direkt nach der Anmeldung muss man sich für eine der beiden Rassen entscheiden. Ich versuchs mal als Vampir und nenne mich sinnigerweise Dracula ;-) Danach begrüßt einen das Spiel sofort mit einem Tutorial was einem erstmal den Aufbau der eigenen Siedlung erklärt und die beiden einzigen Rohstoffe.

Monsters Army - Tutorial


Fast wie im echten Leben ist das einzig wichtig Gold und Blut. Nur geht's beim Blut zum Glück nicht um unser eigenes, sondern um das der menschlichen Siedler von denen wir uns ernähren. Leider auch bei diesem Tutorial etwas verwirrend, sobald die gewünschte Aktion ausgeführt und beendet ist, geht es nicht automatisch weiter. Man muss danach in die Hauptansicht wechseln um den nächsten Schritt zu erfahren.
Als erste Aufgabe errichten wir eine Goldmine um Nachschub für die wichtigste Resource überhaupt zu bekommen. Dabei fällt auf das nach dem Baustart nicht nur die Dauer sondern sofort die Zeit angegeben wird wann der Bau beendet ist, so daß man nicht selber rechnen muss. Das gleiche fällt bei der Anzeige der beiden Resourcen positiv auf. Auch hier ist vermerkt in welcher Geschwindigkeit beide wachsen und wann das Maximum bei der aktuellen Speicherkapazität erreicht ist *Daumen hoch*.

Danach noch schnell ein Bauerndorf zur Versorgung mit Blut und schon geht's an den Bau einer Universität um die Forschung zu beginnen. Erster Forschungsauftrag "Spezialeinheiten"...naja, etwas mehr Fantasy bei der Namesgebung wäre schön gewesen.
Leider ist der Ausbau der eigenen Siedlung nicht grafisch umgesetzt sondern quasi nur als Tabelle in der man sieht wieviele Gebäude des jeweiligen Typs man hat. Nicht besonders schön :-(

Monsters Army - Gebäude bauen

Die Übersichtskarte mit dem verschicken der Einheiten, zum Verskalven von Menschen oder errichten von neuen Gutshöfen ist dagegen etwas schöner aufgemacht. Hier gibt es zumindest Berührungspunkte mit anderen Mitspielern, deren Siedlung man hier angreifen kann. Vom ersten Eindruck her ist die Spieltiefe und Komplexität nichts für große Strategen, sondern eher für Spieler mit Zeit. Die Grafik wirkt auf mich nicht gerade einladend und ein paar Animationen hätten dem Spiel sicher gut getan. Wer es sich selbst mal ansehen möchte nur zu, aber ich befürchte auch das ist nichts was mich länger fesselt.


Mittwoch, 16. Juli 2014

BörsenSim oder Börsen$im

Nach langer Pause geht's endlich weiter mit neuen, deutschsprachigen Browserspielen. Wie immer kostenlos und ohne download. Diesmal fiel die Wahl auf BörsenSim. Den Unfug mit dem Dollarzeichen im Namen schenken wir uns hier für die Beschreibung mal.

Nach der Anmeldung und der Bestätigung der email empfängt einem sofort ein kurzes Tutorial in Textform das einen durch die wichtigsten Punkte leitet. Dabei muss man beachten, daß das Ausführen der verlangten Aktion noch nicht automatisch den nächsten Schritt startet, was etwas verwirrend ist und anders sicher schöner wäre.

Nach der Einleitung fällt zuerst auf das um das Spiel herum drei Werbebanner eingebunden sind. Naja, irgendwie muss sich ein freies Spiel ja finanzieren.

Das ganze Spiel oder wohl doch eher Simulation, schließlich ist es wohl eher ein Aktienhandel mit fiktivem Geld, spielt sich auf drei wichtigen Seiten ab. Der Aktienübersicht, der Detailansicht für eine ausgewählte Aktie und dem eigenen Depot. Dabei gilt es wie auch im richtigen Leben: billig einkaufen und teuer verkaufen.

Die Grafik ist quasi nicht existent bis auf ein paar Diagramme ist alles streng textbasiert, aber es handelt sich wie gesagt eher um einen Testhandel bzw. ein Musterdepot mit dem man erste, kostenlose Erfahrungen an der virtuellen Börse machen kann.

Börsensim - Testhandel als Musterdepot


Wie gesagt, wohl eher was für Leute die sich mal spielerisch mit dem Thema Börse vertraut machen wollen oder sogar gezielt etwas austesten möchten. Ob die Kurse allerdings real sind kann ich nicht sagen. Hier noch der Werbebanner

Börsensim - die kostenlose Börsensimulation

Up date:
Also wie gesagt, das Teil wird seinem Namen als Simulation gerecht. Von Mehrspieler, außer einem Chat im unteren Abschnitt, keine Spur. Langzeitmotivation muss man eher selber mitbringen wenn einen das Thema Börse interessiert. Hier die Bewertung:

Grafik 1 von 10
Spielspass 2 von 10
Mehrspielerfaktor 1 von 10
Langzeitmotivation 1 von 10
Gesamt 5 von 40

Dienstag, 15. Juli 2014

MyLands angespielt

Nach MarketGlory habe ich jetzt MyLands entdeckt. Das Ganze ist ein Fantasy-Aufbauspiel mit der Option die Premiumwährung auch wieder in echtes Geld umzuwandeln und sich so etwas auszahlen zu lassen.

Nach der Anmeldung erwartet einen diese Übersicht mit dem Aufbau seiner Heimatstadt.
 
MyLands - Karte des eigenen Gebiets

Innerhalb der Stadtgrenzen kann man nun Gebäude bauen um Rohstoffe wie Holz, Eisen oder Korn abzubauen. Des weiteren gibt es Gebäude die Wissenschaftspunkte erzeugen um die Forschung voranzutreiben. Die Entwicklungsbaum ist ziemlich umfangreich und quasi alle Entwicklungsschritte haben nochmal mehrere Ausbaustufen. Es werden nach und nach weitere Einheitentypen und Gebäude freigeschaltet. Außerdem erlaubt es einem die weitere Erkundung der Nachbarschaftskarte und den Aufbau weiteren Siedlungen.

MyLands - Entwicklungsbaum

Vorgegebene Aufgaben bringen einen am Anfang das Spiel näher und ersetzen ein Tutorial um die Spielmechanik und Funktionen zu erlernen. Für das Erfüllen erhält man ebenfalls nützliche Resourcen oder Einheiten so das man schnell in das Spiel hineinfindet.

MyLands - Aufgabenliste

Allerdings sind die deutschen Übersetzungen an manchen Stellen etwas hakelig und man merkt, daß das Spiel nicht ursprünglich für den deutschen Markt entwicklet wurde. Insgesamt macht es einen guten ersten Eindruck allerdings werde ich es nicht weiterspielen, da ich erfahren habe das die Auszahlungsoption des erspielten Echtgeldes nur mit einem Premiumaccount möglich ist. Auch gibt es einige Missionen die nur als Premiummember lösbar sind, dadurch ist es zum Beispiel auch nicht möglich schon andere, bereits begonnene Missionen erfolgreich zu beenden. Mein wird ganz massiv dazu gedrängt eigenes Geld einzuzahlen. Das widerspricht deutlich meiner Vorstellung von Free2Play und somit ist damit für mich das Ganze gestorben. Eine abschließende Bewertung deshalb schon jetzt:

Grafik 3 von 10
Spielspass 3 von 10
Mehrspielerfaktor 6 von 10
Langzeitmotivation 1 von 10

Gesamt 13 von 40